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4 時間 前
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All packets that serialize with the serializeCountPacket function need mutex protectionchar sheet is also involved, pretty much anywhere we have XOR packets or temp buffers that get deleted/newed for packets.
3 日 前
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All packets that serialize with the serializeCountPacket function need mutex protectionClient::SendRecipeList
4 日 前
image 課題 devn00b/EQ2EMu#565 を開きました
All packets that serialize with the serializeCountPacket function need mutex protection4 日 前
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5 日 前
image が課題 devn00b/EQ2EMu#528 にコメントしました
AdvancementChoiceWindow needs implementation (DoF)pg 61 prima guide has all the racial traditions listed https://ia801206.us.archive.org/7/items/EverQuest_II_Prima_Official_eGuide/EverQuest_II_Prima_Official_eGuide.pdf
3 週間 前
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AdvancementChoiceWindow needs implementation (DoF)Racial Traditions
3 週間 前
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AdvancementChoiceWindow needs implementation (DoF)Training
3 週間 前
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AdvancementChoiceWindow needs implementation (DoF)Enemy Tactics
3 週間 前
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AdvancementChoiceWindow needs implementation (DoF)Personal Traits
3 週間 前
image が課題 devn00b/EQ2EMu#528 にコメントしました
AdvancementChoiceWindow needs implementation (DoF)Prima Guide seems to have a lot of info we need for this
3 週間 前
image が課題 devn00b/EQ2EMu#472 にコメントしました
Spell resists need to be looked at/implementedfor this we need to setup Entity::CalculateDamageAmount to reduce damage for spell based damage. We already reduce melee damage with mitigation.
4 週間 前
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4 週間 前